1. Die Klassiker
Die Grundpfeiler der Science Fiction, die bis in die heutige Zeit eine Quelle für Verfilmungen und Videospiele sind, stammen oft schon aus den 1950er und 1960er Jahren.
Berühmte Autoren mit herausragenden Konzepten gab es insbesondere in den USA und dem Ostblock. Hier einige Beispiele:
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Original (Buch/Story)
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Film
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Videospiel
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USA |
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Isaac Asimov |
1952 |
Ich, der Robot |
2004 |
I, Robot |
1984 |
I, Robot (Arcade, Atari 2600) |
1976 |
Der Zweihundertjährige |
1999 |
Bicentennial Man |
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Arthur C. Clarke |
1968 |
2001: Odyssee im Weltraum |
1968 |
2001: A Space Odyssey |
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Philip K. Dick |
1956 |
Minority Report |
2002 |
Minority Report |
2002 |
Minority Report (GBA, PS2, Xbox) |
1966 |
Erinnerungen en gros |
1990, 2012 |
Total Recall |
1990 |
Total Recall (NES) |
1968 |
Träumen Androiden von elektrischen Schafen? |
1982 |
Blade Runner |
1997 |
Blade Runner (PC) |
1977 |
Der dunkle Schirm |
2006 |
A Scanner Darkly |
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Robert A. Heinlein |
1959 |
Starship Troopers |
1997 |
Starship Troopers |
2005 |
Starship Troopers (PC) |
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Frank Herbert |
1963 |
Der Wüstenplanet |
1984, 2000 |
Dune |
1992, 1998 |
Dune (PC, Sega CD), Dune II: Battle For Arrakis, Dune 2000 (PC) |
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Ostblock / Sowjetunion (UdSSR) |
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Stanisław Lem |
1961 |
Solaris |
1968, 1972, 2002 |
Solaris |
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Gebrüder Arkadi und Boris Strugazki (auch Strugatsky) |
1969 |
Die bewohnte Insel |
2008 |
Dark Planet |
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1972 |
Picknick am Wegesrand |
1979 |
Stalker |
2009 |
Stalker: Call of Pripyat (PC) |
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